RISE of NIGHTMARES

RISE of NIGHTMARES

드디어 키넥트로도 코어 게임이 나왔습니다.
작년에 나왔던 파이터즈 언케이지가 어떻게 보면 나름 코어성향의 게임이었습니다만 일단 한국에는 정발도 안한데다가 해외 평가는 존재 자체를 부정하는 분위기인지라 이쪽이 첫번째가 되는거 같더군요-_-;
처음에 발표 되었을때는 건슈팅 같이 화면이 정해진대로 움직이고 총 대신 주먹이나 연장질을 하는 게임이 될거라고 생각 했습니다만 무려 자유 이동이 됩니다. 키넥트로 전후 좌우 이동 조작을 시도 했다는 것 자체에 큰 점수를 주고 싶더군요.
다만 역시 이게 최선은 아닌거 같았습니다. 한발을 앞으로 내밀면 전진, 뒤로 빼면 후진, 상체를 좌우로 비틀면 좌우로 몸을 회전하는 조작입니다만 전진과 후진은 그럭저럭 되는데 좌우 회전은 좀 불편하더군요.
그래도 아직 조작 때문에 진행이 막힌다던가 하는 일은 없었습니다. 제작자들도 그리 쾌적하지 않다는걸 아는지 어드밴쳐 파트에서는 자동이동을 선택 할 수 있게 해놨고 말입니다. 적과 트랩등이 나오는 파트는 영락 없이 직접 조종해야 하지만 말입니다-_-;

대게의 일본 액션 게임의 최대 장점이기도 한 타격감은 상당히 좋은 편이었습니다. 특히 서양 게임들과 달리 칼질이 뭔가를 썰어버리고 있다는 느낌이 드는게 좋더군요. 고어 연출도 일본에서 보여 줄 수 있는 한계까지는 보여주는 느낌이었습니다.
그리고, 불행하게도 한글화는 안되었지만 제 영어 실력으로 현재까지는 모조리 알아들을 수 있을 정도로 엄청나게 낮은 수준의 영어를 구사하더군요.
다만 덕에 뭔가 대화가 어색하게 들려요. 꼭 옛날에 영문 번역 잘못되었던 일본 게임들 보는거 같은 느낌이 좀 나더군요-_-;

아래 영상은 ACT2 부분입니다. 상당히 초반부입니다만 어쨌든 스포일러가 될 수 있으니 내용을 미리 알고 싶지 않으신 분은 재생하지 말아주세요.
아, 그리고 잔인한 장면도 좀 나옵니다.
2011/09/08 18:04 2011/09/08 18:04
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  1. [XBOX360] 라이즈 오브 나이트메어(키넥트) // shikishen의 기억 제4막 2011/09/21 21:13 [Delete]
  1. 2011/09/08 20:32 [Edit/Del] [Reply]
    음, 역시 최상의 조합은 패드 + 키넥트 인 걸까요
    • 2011/09/08 21:03 [Edit/Del]
      패드와 키넥트 동시 활용은 아무래도 패드든 손에 험한 동작을 시켜 패드가 날아가면 안될테니 한손만 쓰는걸로 제한 될거 같아서 패드 없이 뭔가 자연스러운 이동 조작을 계속 연구해줬으면 좋겠어요.
      앞으로 나올 이런 방식의 게임이 프로젝트D인가하고 페이블 져니 두가지 더 있으니 그 게임들에 일단 희망을 걸어봐야 겠더군요.
      이 방식도 나쁜 수준까지는 아닌데 이걸로 게임들이 양산 된다면 '글세?'라고 고개를 저을거 같군요.
  2. 2011/09/15 09:44 [Edit/Del] [Reply]
    그러면 최강의 조합은 위모콘 + 키넥트일까요? 흐
    • 2011/09/15 17:15 [Edit/Del]
      눈차크가 나와주면 최고일거 같긴한데; 역시 그런 주변기기가 나와버리면 키넥트로 굳이 만든 의미가 줄어서 마소가 해줄거 같지는 않군요-_-;
      키넥트만으로 이동조작은 정말 난제인거 같습니다;
  3. 2011/09/16 05:45 [Edit/Del] [Reply]
    전 세가+양키보이스 하면 어설픈 게 제맛이라는 생각이 드는 이유는, 하오데 시리즈 때문일까요.
    아↗돈워나↘다↗아↘이 라던지 아직도 머리속에 생생합니다. (...)

    그나저나 저 크리쳐들 느낌이라던지 공격하는 모션이라던지, 하오데4와 상당히 비슷한 느낌이 나는군요.;
    • 2011/09/17 01:37 [Edit/Del]
      그러고 보니 하오데 시리즈도 영어 성우 대대로 이상했던거 같군요-_-;
      처음 영상 공개 했을때 느낌이 딱; 그냥 하오데 권투 버젼이었죠. 자유 이동이 들어간건 정말 의외였습니다.
  4. 2011/09/21 21:14 [Edit/Del] [Reply]
    전 꽤 괜찮은 이동방법이라고 생각은 합니다만.. 아직 전투가 험난해지지 않아서 그런지도 모르겠군요. 트랙백 남기고 갑니다^^
    • 2011/09/21 22:09 [Edit/Del]
      전 이 게임에 한해서는 괜찮다고 보지만 연구하면 이거보다 더 편한 방식이 나올수 있을거 같아요;
      전투는 엔딩 본 뒤에 나오는 서바이벌 비슷한거 빼면; 전체적으로 마지막까지 그리 안험난한거 같더군요-_-;

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