HALO : COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY

HALO : ANNIVERSARY

헤일로 1탄이 한국어판만 凶360의 하위호환 목록에서 지워진 덕에 필구 게임이 되버렸습니다-_-;
기왕이면 2탄도 이렇게 만들어 줬으면 좋았는데 말입니다.

일단 시작하자 말자 보인 단점들을 열거하자면 클래식 모드의 그래픽이 구엑박용을 하위호환으로 돌린거보다 안좋습니다. 억지로 720p로 택스쳐를 늘려보여주는 탓인지 업스케일보다 떨어져 보이는건 정말 의외였습니다.
그리고 한국어판에만 적용되는 단점입니다만 코버넌트들의 전투 대사들은 한국어화 되지 않았습니다. 영어로 떠들고 있더군요. 정겨운 그런트의 대사들을 못들으니 정말 허전했습니다.
라이브러리에 사물을 스캔해서 등록 시키는게 키넥트 필수인 것도 조금 황당 했습니다. 사물을 스캔하는 모드에 들어가는 것 자체가 음성인식으로만 작동하더군요. 덤으로 한국어는 미지원에 영어로는 제 발음을 인식해줄 기미가 안보여서 결국 음성 명령을 일본어로 맞춰놓고 하고 있습니다. 일본어 인식도는 제법 괜찮더군요.
아, 그리고 이건 딱히 단점이라고 하기는 애매한데; 캠페인 중 리플레이나 사진 저장 같은 기능은 안생겼더군요; 어디까지나 1탄을 기초로 조금 업그레이드만 시킨 것인지;

장점은 리메이크 된 그래픽은 그럭저럭 봐줄만 합니다. 헤일로3하고 비교해도 떨어지는 편이긴합니다만 그래도 요즘 세대 게임들의 평균 그래픽에는 드는 축이라고 생각 됩니다.
또, 터미널의 추가로 스토리상 너무나도 중요하지만 게임만으로는 파악이 거의 안되던 선조들에 대한 스토리가 조금은 더 보충이 되는거 같더군요.
그외에 당연한거지만 헤일로1탄이라 당연히 재미있습니다. 적의 AI도 요즘것들과 비교해도 손색이 없을 정도로 좋은 반응을 해주는데다가 요즘 작들과는 다른 반응도 있기에 오랜만에 색다른 기분으로 하고 있습니다.
거기에 2인 코옵도 추가 되어 있기에 나중에 코옵으로 즐기는 것도 기대하고 있고 말입니다.

여담으로-_-;

이건 초반에 모함을 탈출하려고 전함 복도를 뛰고 있다 보니 많이 보던 얼굴의 시체가 있더군요-_-;;; 설마하고 스캔 해보니;;; 역시나 존슨 상사-_-;;;
이 친구는 이때까지의 역경을 죽은 척으로 헤쳐 나왔던걸까요;;;;;
2011/11/15 19:33 2011/11/15 19:33
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  1. 2011/11/16 04:28 [Edit/Del] [Reply]
    엥 전투 대사가 영어라니, 이건 꽤 크네요. 키넥트도 그렇고 이전 헤일로에서는 볼 수 없었던 단점들이 생기다니 ;ㅅ;
    • 2011/11/16 18:40 [Edit/Del]
      해병대들의 구수한 입담도 그대로던데; 왜 코버넌트만 더빙이 안되있는건지 이해가 안되더군요-_-; 혹시나 버그라서 언젠가 한국어 음성이 패치로 나오게 된다면 좋겠어요.
  2. AbyssSeeker
    2011/11/18 13:22 [Edit/Del] [Reply]
    사놓고도 못하는 저는 ㅡㅜ
    요새 바뻐서 통 켤 시간이 없네요....
    예전 헤일로1은 헤일로에서 헤매던 기억 밖에 없군요.
    날씨도 점점 추워지는데 건강 조심하세요~
    • 2011/11/18 21:19 [Edit/Del]
      AbyssSeeker님도 건강 조심하세요.
      지금도 헤매게 되는건 변함이 없더군요-_-;
      그나마 광원이 좋아지면서 길을 표시해주는 조명이라던가가 좀 더 잘보이게 된 건 좋은 발전인거 같았습니다 쿨럭;
  3. 2011/11/19 09:41 [Edit/Del] [Reply]
    아 헤일로...확실히 헤일로의 재미를 느끼려면 1편부터 해봐야 될거 같긴 한데
    헤일로3가 저랑은 잘 안맞았던 경험이 있어서 구입은 어려울듯도 하고
    하지만 해보고는 싶고 그러네요 ㅎ
    • 2011/11/21 12:44 [Edit/Del]
      헤일로 리치는 조금 변했지만 3나 ODST까지는 요즘 FPS보다는 퀘이크2나 언리얼 같은게 유행하던 시절의 FPS느낌이라 좀 구식인 느낌 덕인지 취향을 좀 타게 되었죠.
      특히나 1탄은 레벨 구성까지 하프라이프 혁명 이전의 미로식 구성에 가까워서 클래식을 다시 한다는데 의미가 있지, 이걸로 새로운 팬을 만든다던가 하기는 힘들거 같아요;
  4. 2011/11/24 05:24 [Edit/Del] [Reply]
    리치에서도 코버넌트는 영어로 떠들지 않던가요?
    그리고 어디까지나 펜서비스 작품이니까 뭔가 기대하기는 좀 부족한게 많죠
    전 이거 포기하고 다크소울 사왔는데....


    엉엉..ㅠㅠ
    에너지바는 폼이였어...
    • 2011/11/24 10:27 [Edit/Del]
      리치는 원래 번지가 의도했던 역재생 외계어였죠. 헤일로 1 탄부터 원래는 알아들을 수 있는 말을하는게 아니라 역재생으로 괴상한 말을 하게 할 생각이었는데 한국어 로컬팀이 그냥 알아들을 수 있게 해버리는게 더 재미 있을거라고 제안해서 로컬팀들의 다수결로 당시는 그렇게 하는걸로 최종 결정 났다는 소리가 있던데, 역시 번지는 그게 마음에 드는게 아니었던건지 말입니다.

      전 데몬즈 소울을 아직도 엔딩을 못보고 있어서 다크 소울은 엄두가 안나요 orz
    • 2011/11/24 15:25 [Edit/Del]
      말이 좋아 역재생이지
      그냥 왈도체..=_=
    • 2011/11/25 18:25 [Edit/Del]
      번지의 원래 의도는 그런식으로 꼬아놓은걸 누군가가 해독해주기를 바랬던 모양이더군요.

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