Soul Calibur V

Soul Calibur V

전작 캐릭터가 대거 없어지고 신캐러들이 하나도 마음에 안들던 시점부터 저와 안맞을거 같은 불길한 예감이 들었습니다만;; 결국 제게는 '핵지뢰'였습니다-_-;

스토리 모드가 20스테이지 밖에 안되는데다가 스토리도 별로 안좋고; 그외에 혼자 잡고 있을만한 모드는 퀵 배틀 모드라는 가상의 아케이드 센터 모드 밖에 없더군요; 거기에 난이도가 개념 상실해 있었습니다-_-;
그리고 이 시리즈를 좋아했던 이유 중에 가장 큰 이유였던 간단한 버튼 조합으로도 싸울 수 있는 시스템이 철권과 비슷하게 콤보를 외우고 있지 않으면 공격이 이어지지 않도록 바뀐 것도 치명적이더군요.
그외에 이건 단순히 안좋아졌다고 하기는 약간 애매하긴 하지만 DOA 처럼 강제 기상기가 생겨서 실력차가 심할 경우 일방적으로 두들겨 맞다가 끝날지도 모르는 심리전이 벌어지게 된 것도 불만이었습니다. 기존 소울 칼리버 시리즈의 기상 시의 심리전이 너무 단순한 것도 문제긴 했지만 말입니다-_-;



아 그리고 여담으로 BATTLE 1 FIGHT! 따위의 라운드와 승리를 표시하는 글자; 폰트 너무 촌스럽지 않나요-_-;;;;
2012/02/01 14:10 2012/02/01 14:10
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  1. 2012/02/01 18:05 [Edit/Del] [Reply]
    요즘 남코 격투게임은 실망이 크군요-_-; 그나저나 온라인 환경은 어때요?
    • 2012/02/01 20:25 [Edit/Del]
      온라인은 남코의 기존 격겜들에 비하면 괜찮아졌습니다. 그러고 보니 핑에 심하게 영향받던 져스트 가드도 시스템 자체를 바꿔서 타이밍을 널널하게 바꿔놨더군요.
      검색에 핑 상태, 지역이라던가 설정해서 검색할 수도 있게 되어서 될 수 잇으면 핑 좋은 상대와 골라서 대전 할 수도 있게 되었고 말입니다.
      그런데 일본 유저들은 전부 PS3로 갔는지 핑 좋은 방이 거의 안걸려요-_-;
  2. 2012/02/02 23:11 [Edit/Del] [Reply]
    일러스트와 게임 모델링간 캐릭터의 느낌 차이도 많은것 같고 결정적으로... 주변에 같이 하려던 분들이 다 안사는 바람에 -_-; 그냥 넘어가야겠어요
  3. 윤성
    2012/02/06 03:50 [Edit/Del] [Reply]
    이번작의 가장큰 문제점은.. 기존 세계관에서17년을 뒤로 뺀후 새로운 소울칼리버를 만들겠다는
    큰 그림을 그리고 출발했습니다만.. 굉장히 부족한 스토리모드 볼륨 전작들과는 비교도할수없는 ..분량 그리고 소울엣지 시절부터 꾸준히 한국케릭터 2~3명은 참전했는데 이번작은 단한명도 참전하지않는것.. 나츠와 비올라 제외하고 새로운 유파라고 부를수있는 유파가 없으며 기존 삭제케릭들의 유파를 채용하는 겉모습만 다른 겉치레 케릭 랜덤형 케릭이 엣지마스터 선생외에 ..키릭(남캐전용) 엘리시움(여캐전용) 많은것..어딜봐도., 케릭구성과 이번작도 출시전부터 DLC타령하는 마인드.. 이번작은 호불호가 역대 솔칼시리즈사상 가장 많이나뉠것같습니다
    새로운 케릭터 참전이라면서 기존삭제된케릭 겉모습만바꾼.. 아류형 케릭들이라 ..정말아쉽구요

    온라인상태가 좋기때문에 ..온라인대전만보구 구입할수있으나 싱글요소를 즐기는사람에겐 역대 솔칼을 생각하며 구입하다가는.. 바로 다시 중고에 내다팔게임이 되어버렸습니다
    • 2012/02/07 22:33 [Edit/Del]
      대전이라는 요소에서 보면 밸런스를 맞추기 위해서 이것저것 신경 쓴게 많이 보이고 온라인 상태도 예전보다 쾌적해서 확실히 좋아졌죠.

      혼자 할 요소가 넣기 싫은걸 억지로 짜넣은거 같은건 정말 실망스럽고 말입니다. 특히나 스토리 모드의 경우는 어떤 해외 웹진의 말대로 호화스런 쓰레기였죠. 모션 코믹, CG 이벤트 동영상, 풀음성으로 호화스럽게 만들어졌음에도 스토리 전개는 어색하고 재미도 없는게 말입니다-_-;
      아 그리고 신 캐릭터들을 대거 등장 시켜서 세대 교체를 하려하면 최소한 그 새로운 캐릭터들에게 정을 붙일 수 있도록 새 캐릭터들의 개성이나 스토리를 알 수 있게 해줘야 하는데; 주인공들 외에는 완전히 덤 취급이라 그 역활도 못해내고 말입니다;
  4. 2012/02/09 16:02 [Edit/Del] [Reply]
    아 격투게임은 이제 2D 아니면 하기가 어렵네요 ㅠ 3D는 원래 못했지만 ;; 소울칼리버는 예전 처음 작품이였던 소울엣지였나요? 하여튼 그 게임 한번 해보고는 거의 해보질 못했네요; 어려워서 ㅠ
    • 2012/02/11 22:33 [Edit/Del]
      전; 최근 2D격겜은 너무 매니악해져서 못하겠더군요-_-; 3D도 점점 매니악해져서 괴로운지라; 스트리트 파이터4나 모탈컴뱃9 처럼 고전으로 돌아간 게임들이 너무 고마워요.
  5. 2012/02/14 09:24 [Edit/Del] [Reply]
    솔칼4도 고수와 하수간의 차이가 심각해서 온라인은 들어가보지도 못했는데..
    이번작은 더 심해졌나보군요..
    커스터마이징 하나로 가지고 놀기엔 다른 재밌는게임이 너무 많은 시기라;;
    이번세대기 대전격투는 거의 빼놓지 않고 샀었는데 이놈만은 패스할듯 하군요[먼산]
    • 2012/02/15 21:16 [Edit/Del]
      스파4나 모탈컴뱃9 정도가 딱 좋은데 말입니다-_-; 물론 스파4나 모탈컴뱃9도 멀티 들어가면 요즘 정신붕괴 일어나지만 말입니다-_-;;
    • 2012/02/17 13:20 [Edit/Del]
      스파4는 지금 들어가면 멘붕 정도가 아니더군요;;
      모탈컴뱃9도 아스트랄한 콤보에 당하고 있자면 뭐;;
      그래도 초기에는 나름 할만한 격투게임들이였는데;;
      솔칼5는 자비가 없나보군요[먼산]
    • 2012/02/18 19:02 [Edit/Del]
      강제 기상 때문에 누우면;; 죽을때까지 맞기만 하는 비참한 심리전이 펼쳐지더군요-_-;

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