이 글은 풍부한 스포일러를 포함하고 있을지도 모릅니다.![]() 인터넷이 끊겼던 동안 했던 게임 중에 하나를 소개할까합니다. 루카스아츠사에서 1997년에 만들고 동서게임체널이 수입했던 원숭이섬의 저주(The CURSE of MONKEY ISLAND)입니다. 원숭이섬의 비밀1,2의 후속으로 가장 최근 작으로는 원숭이섬의 탈출이 있습니다. 어드벤쳐게임의 절정기라고 부를 수 있던 때에 나온 것이기에 퀄러티는 최고라고 할 수 있을 정도로 좋습니다. 화면은 한편의 애니메이션이라고 불러도 손색이 없으며; 음악, 음성 모두 굉장히 훌륭합니다. ![]() 이 풍자로 가득찬 대화를 이해하지 못하고 단지 화면의 영상만 즐긴다는 것은 이 게임의 절반 이상을 즐기지 못한것과 마찮가지니 말입니다. ![]() 제물도 웰빙시대(거짓말) 이 원숭이섬 이야기 3탄은 1,2탄의 명성에 걸맞은 작품성을 가지고 탄생 했습니다. 속편은 본편보다 못하다는 관례를 깨기위해 전력을 다해 만들었다는 느낌이 드는 명작입니다. 기존의 좋은 장점은 그대로 유지하면서 더욱 좋은 그래픽과 사운드를 더했죠. ![]() 원숭이섬 특유의 칼싸움도 나옵니다 이 뒤로 그림판당고라는 걸작이 나오긴 했지만 이무렵부터해서 전통 방식을 따르는 그래픽 어드밴쳐게임은 점점 입지가 약해지기 시작하여 지금은 그래픽 어드밴쳐게임은 1년에 2~3작품 나올까 말까하게 되버렸죠. 액션어드밴쳐들은 아직도 많이 나오고 있지만 역시 그런 액션어드밴쳐류에서는 느끼기 힘든 느긋하면서 기상천외한 퍼즐이 그래픽어드밴쳐의 특징이자 재미였습니다. 최근에도 좋은 게임은 많이 나오고 있습니다만, 어째서 훌륭하고 멋진 게임은 많은데 재미있는 게임은 별로 없는지 모르겠습니다. 게임계도 불황이다 뭐다 최근에 어두운 뉴스 뿐인데 이런 정말 즐겁게 하던 게임들이 다시 나오는 시대가 왔으면 좋겠습니다 ![]() |







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최근 그림 판당고를 다시 플레이하고 있는데, 저도 이걸 끝낸 후 원숭이섬의 저주를 다시 클리어 해 볼 생각입니다. :)
저는 Scumm 에뮬로 PSP에서 즐기고 있답니당.
이 포스팅 보자마자 프루나로 뒤지고 있습...(쿨럭)
ps. 어째서 불어판 아니면 스페인어판 밖에.; (쿨럭쿨럭)
그림판당고는 3D인데도 그렇게 멋졌는데 말입니다;
리필님- 그림판당고는 저도 최근에 구하고 있습니다만; 정말 파는 곳이 아제 안보이더군요;;;
무릉동원님- 방문해주셔서 감사합니다; PSP는 정말; 여러 에뮬레이터가 나오는거 같습니다;;
KAISO님- 정; 안되시면; 기별 주십시오;[먼산]
불어나 스페인어판은 음성 모국어화 되있을까요?[먼산]
사다꼬님- 게임을 못하시더라도; 이런 류의 게임은 즐기실수 있을겁니다;
반사신경이라던가 조종이 중요한게 아니라; 이 화면에서 어떤 아이템을 쓸 수 있고;; 이 물체에 어떤걸 어떻게 쓰면 될까하는 기발한 생각이 오히려 더 중요한게 그래픽어드벤쳐입니다;
예를 들어 멀리있는 물건을 줍는데; 지금 작대기와 꼬챙이가 있다면 이 둘을 합쳐서 쓴다던가하는 식의;;
hogual님- 1편이 아마; 3장;; 2편이 6장쯤이었을겁니다;[먼산]
사다꼬님- 별 말씀을; 쿨럭;;
KAISO님- 어떻게 컨택을 하죠?;;[먼산]
이유를 모르겠;;습니다;;