DirectX 9.0 미지원에 대한 해명 ( 2005-10-01 18:49 )


<32비트모드> 미지원 및 <폰트>에 대한 해명 ( 2005-10-02 16:56 )




위의 내용이 구루민에 관한 미다스모든 상황에서 발생하는 버그에 관한 공식적인 입장입니다.

먼저 첫 번째, 다이랙트X 9.0 미 지원에 대한 해명에 관해서 말하자면 불행히도 처음 공지를 캡쳐 안 해놨습니다만, 처음에는 ‘사용자의 그래픽카드가 다이랙트X9.0을 지원하지 않는데 다이랙트X9.0을 선택해서 실행시키니 에러가 나는 게 아니냐’였습니다(...) 그렇게 떠들어 놓고 이제 와서 프로그램적으로 문제가 있으니 다이랙트X8.1을 선택 해서 게임을 하면 잘되니 그냥 다이랙트X8.1 선택해서 하라니(...) 굉장합니다(...)
더욱이 현재 다이랙트X9.0 지원 그래픽카드들에선 다이랙트X8.1을 선택해도 다이랙트X를 초기화하지 못했다는 메세지와 함께 실행이 안 되는 경우도 있는가 보더군요. 이건 현재 관리자가 한글을 못 읽는 건지, 아직 전혀 언급이 없습니다. 향후 대응이 기대됩니다(...)

두 번째, 32비트 모드 미 지원 및 폰트에 대한 해명에 관해서입니다.
예, 예, 크기가 작은 폰트를 더욱이 돈이 없어서 할 수 없이 그냥 써서 폰트가 지저분해 보이는 건 이해하겠습니다. 그런데 12사이즈 폰트를 써서 32bit 택스쳐를 선택 할 수 없는 건 도대체 무슨 이유입니까?
일단은 다이랙트X가 그래픽 처리를 어떻게 하는지는 자세히 모릅니다만, 글자 크기가 작은 것과 색이 32bit가 되는 것과 도대체 무슨 연관이 있는 겁니까?
이건, 혹시 자세히 아시는 분 계시면 좀 가르쳐 주십시오, 부탁합니다. 저는 도저히 이해가 안돼서 말입니다. 부탁 드립니다.

이제 미다스의 입장을 합쳐서 고려해보면, 구루민에는 더 이상 투자하기 싫으니 패치하는데 돈이 많이 들어가는 버그는 그냥 사용자들이 실행이 되는 옵션만을 선택해서 해주기를 바란다는 겁니다.
할말을 잃게 해줍니다.
현재 다이랙트 초기화 실패 오류를 제외하고는 확실히 치명적인 버그는 아닐지 모릅니다.
하지만, 충분히 베타 테스트에서 걸러져 나왔어야 하는 버그입니다. 32bit택스쳐와 다이랙트X9.0의 경우, 발매 전에 충분히 그냥 옵션에서 지워버리는 것만으로 끝낼 수도 있었던 문제인 겁니다.
그걸 이미 제품을 출하하고 사용자들이 있다고 알려와서야, 컨버팅 과정에서부터 그런 문제가 있는 건 알고 있었고 그걸 수정하려면 막대한 시간과 돈이 드니 그런 옵션은 선택하지 말라는 공지라니, 말이 된다고 생각하십니까?

정말, 저 회사에서 구루민 온라인 서비스 하면 가입자 많겠습니다(...)
2005/10/02 20:31 2005/10/02 20:31
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  1. 2005/10/02 20:54 [Edit/Del] [Reply]
    폰트 파일에서 비트맵 만들어 내는게 그렇게 어려운 일일까가 꽤나 의심이 가는군요. 어차피 손으로 그리는것도 아닐텐데...
    폰트는 라이센스가 꽤나 비싸다고 하니, 비용문제가 주된 원인일지도 모르겠습니다.
    • 2005/10/03 00:36 [Edit/Del]
      요즘 인건비 비싸니 말입니다[먼산]
      폰트가 지저분한건 크게 신경이 안쓰이는데 폰트 바꿨따고 32bit 택스쳐가 안된다는 해명은 아무리 생각해도 상식적으로 이해가 안되서 말입니다;;
      글자 크기 강제로 늘리는 코드 집어넣으면서 도대체 무슨 짓을 한건지;;;;
  2. 2005/10/03 00:16 [Edit/Del] [Reply]
    팔만큼 팔았으니 이걸로 족하다 이건가요. (...)
    • 2005/10/03 00:43 [Edit/Del]
      그런 모양입니다;
      겨우 제 친구 컴퓨터 몇대에 깔아 본 것만으로도 지금 문제가 되는 버그는 발견하고 해결 방법도 알 수 있는데; 도대체 베타 테스트 때 뭐 했는지 모르겠습니다;
      아니 베타 테스트 하긴 했는가 의심이 됩니다. 그 일정을 보면(...)
      발매 이틀전에 심의 신청하고 하루전에 발매 연기 공지한 걸 봐선, 심의하는 동안 베타테스트 한건지도 모를 지경이군요[먼산]
  3. 2005/10/03 16:13 [Edit/Del] [Reply]
    어제(였나 새벽이었나;) 말씀드렸다시피.
    제 Radeon 9800 pro 에서는 DX 9.0 모드로 완벽히 돌아갔습니다.
    DX 문제는 혹시 GeForce 에서 두드러지게 나타나는 것일런지;
    하여간, 정말 괴이한 회사입니다. 구루민 온라인 저기서 하면 정말 하고 싶지 않죠(...)
    • 2005/10/03 20:08 [Edit/Del]
      게시판 글들을 종합해보면; 지포스 계열에서 문제가 상당히 자주 발생하는 모양인데; 이게 라데온쪽은 사용자가 적어서; 정확하게 지포스 계열 문제인지 아니면 전반적인지 모르겠;[먼산]
      저 회사 수입 해준것도 고맙지; 무슨 불만이 그렇게 많냐 식이라 정말 먼산인[먼산]
  4. 2005/10/04 01:51 [Edit/Del] [Reply]
    위에 댓글로 쓰셨듯이 한글화 정발 해준것만해도 고맙게 생각해라... 그 회사가 이런 생각을 갖고 있는게 아닐지 -_-;
    아니면 돈이 되는 온라인쪽에 모든 인력과 돈을 쏟느라 패키지는 신경 안쓰는지도 모르죠....
    • 2005/10/04 22:36 [Edit/Del]
      드디어 저 회사; 게시판도 없어졌습니다;
      정말 패키지에서 이렇게 이미지 망쳐놓고; 온라인게임 서비스하면 장사 참 잘될거라고 생각하는걸까요;;[먼산]

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