![]() 전투가 약간의 간소화된 턴제필드 방식이라는 것외에는 특별할게 전혀 없는 일본식RPG입니다; 랄까 대화씬에서 필드 이벤트를 보여주지 않고; 소위 일본씩 그래픽 어드밴쳐에서 주로 쓰는 캐릭터 컷인을 클로즈업해서 진행하는 건 정말 먼산이었습니다. 그렇다고 캐릭터가 커진 만큼 동작이나 표정이 크게 변하는 것도 아니고 말입니다-_-; 그래픽은 중간수준은 갑니다; 캐릭터 디자인이 한숨이 나올 뿐이지; 전체적인 질은 좋은 편입니다; 거기에 주인공파티 외에 고램을 파티에 넣어서 쓸 수 있는데;(후반에 밸런스 파괴형 골램들이 아니라면 주인공들보다 약한게 문제지만;) 이 고램중에; 무라쿠모의 주인공 기체라던가; 오토기의 주인공; 라이코우라던가; 메탈울프-케이오스의 주인공 기체라던가도 나옵니다[먼산] 특히 메탈울프가 나오는 건 참 감동스럽군요; 안타깝게 원작 주인공 성우나; 오퍼레이터 음성이 나오는건 아니지만[먼산] 여담으로 메탈울프라는 프롬의 메카닉 게임; 주인공이 무려; 어떤 나라 대통령이죠-_-; 직접 악의 무리와 함께 도시를 초토화시켜버리는;; 상큼한 게임입니다; 블랙죠크 덩어리랄까[먼산] 어쨌든; 프롬 답게; 주인공들은 안습인데; 고램들 디자인은 상당히 좋은 편입니다[먼산] 스토리는 뭐; 너무 전형적에; 히로인 둘이서 주인공 옆에서 서로 자겠다고 싸우는데도 아무생각이 없는 초특급 열혈바보가 주인공이라;; 지극히 일직선적이었군요--;[먼산](랄까 엔딩에서 조차 히로인의 부하가 주인공놈 강제로 포박한 상태에서 히로인이 주인공에게 약혼반지인지 결혼반지인지 끼우고 있었(...)) 프롬이 정말 이게임에 돈을 많이 썼는지는 몰라도; 프로그래머는 신경 안썼는지; 일본판은 진행불가버그가 있었고; 북미판은 고쳐져서 나왔지만; 북미판 베이스에 음성만 일본어로 바꿔서 나온 정발판은 또 삽질을 했는지 도전과제 300점이 안얻어지는 버그가 생겨있다죠[먼산] 공짜로 천점 생긴다고 좋아했는데 말입니다[먼산] 패치 해줄 생각도 없는거 같고[먼산] 난이도는 중간 중간 하고 끝부분에; 급격하게 에스컬레이트하는 몇몇 보스를 제외하고는 노가다 없이 진행할만해서 좋더군요;랄까 갑자기 강해지는 녀석들 만나면 노가다 해야 하지만[먼산] 이것도; 참 생각 없이 만든건지; 가끔 바로 한필드 전에 나오는 중간보스는 회복약 하나 없이 이길수 있었는데; 그다음에 나온 보스는; 한턴에 아군을 전멸시켜버린다던가 하는 난이도를 보여줄때가 있어서; 난감하더군요-_-; 그외에 일본식 RPG 답지 않게 아무곳에서나 세이브가 되는 건 정말 좋았습니다[먼산] 이래저래 불만은 많지만 그럭저럭 마지막까지 해볼만한 RPG는 RPG였습니다;랄까 凶360에서는 일본식RPG는 이것밖에 현재로서는 선택사항도 없긴하지만 말입니다[먼산] |



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슈로대XO에도 참전한다는 루머가 있던데; 루머로 안끝나줬으면 정말 좋겠습니다[먼산] 특히 슈로대 답게 그 미친; 만담을; 재현 해줬으면; 쿨럭 쿨럭;
할만은 하더군요[먼산] 캐릭터 디자인이 한숨나오는거 빼고는[먼산]
뭐; 고램들 디자인은 꽤 예쁘고 말입니다;랄까 인간형 고램들이 전부 일본만화식 로리인지라; 아무래도 차별성을 주기 위해서 주인공을 그따위로 디자인한거 같긴하지만 말입니다[먼산]
... 대체 이건 무슨 스토리입니까;;;