![]() 블랫위치 도전과제 1000점 달성 정말 길었습니다-_-; 최초로 땄던 도전과제의 달성일이 2006년 10월 11일이었군요[먼산] 헬 난이도는 솔직히;; 쉬웠습니다;;;랄까 애시당초 적에게 몇대 잘못맞으면 죽는건 이전 난이도인 카오스에서도 마찮가지였고;;; 그냥 아예 안맞으면서 적을 제거하는 식으로 진행하면;; 헬이나 카오스나 적 체력은 차이가 없어서;;; 그게 그거더군요-_-; 물고기 보스에는 패드 부술뻔 했었습니다만[먼산] 아 라스트 보스에게도 꽤 애먹었었습니다; 이놈이 꼴에 마지막 난이도라고 카오스에서도 없던 발악패턴이 추가되있더군요-_-; 뭔가 한방 맞으면 죽는 공격을 연속으로 마구 쓰는 패턴이 생겨서 입에서 절로 욕이 나오더군요-_-;; 카오스 난이도까지는 샌드백이었던 주제에 말입니다; 무지 쉬웠던 녀석에게 게임오버를 6번 정도 당하니 정말 먼산을 쳐다보고 싶어지더군요-_-; 그리고 숨겨진 도전과제 중에 하나 15시간 플레이 하기;; 이게 발매 초기에 버그로 달성이 안되고 작년 11월인가 패치가 되었는데 저 15시간이 패치된 후에 플레이 해서 15시간이었던 것도 먼산; 전 그때 카오스 3차하고 있었다죠[먼산] 덕에 결국 오늘 헬을 클리어하고도 15시간이 안되서 凶360을 무의미하게 켜놓고 있게 만들어주더군요-_-; 다행히 계산대로 3시간 정도 더 켜두니 달성 되긴 했습니다만;[먼산] 이걸로 블랫위치는 영구봉인 모드가 될 듯 합니다; 사실 전 이 게임을 다른 사람에게 적극 추천을 할 수는 없지만, 그렇다고 재미없다고는 생각 안합니다; 둠이나 듀크너캠3D같은 옛날 FPS를 여전히 재미있게 할 수 있는 분이라면 이 게임을 충분히 재미있게 할 수 있다고 생각하는지라 말입니다; 뭐랄까 제작사가 제작사인지라 FPS에 안익숙한 초창기시절의 맛이랄까-_- 양키의 FPS라면 진작 10년도 전에 졸업한 듯한 시절의 재미이긴 하지만 그렇다고 요즘 것이 절대로 재미있는건 아니니 말입니다 -_-; 고전FPS의 향수(...)를 느끼고 싶으신 분은 하셔도 손해는 안볼거라 생각합니다-_-; |




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랄까 저도 로플 도전과제좀 파 봐야 되는데... (...)
랄까 데모도 클리어 하는데 상당히 오래 걸렸었다죠; 전;;