테일즈 오브 베스페리아

테일즈 오브 베스페리아

오늘부로 PS3판 테일즈 오브 베스페리아의 트로피를 완료 했습니다;
사실; 凶360용 베스페리아도 도전과제 완료를 할 정도로 지겹도록 했었던지라 PS3용까지 사서 할 생각은 크게 없었습니다;
비록 PS3판의 추가사항이 보통 관례의 약간의 보너스가 아니라 상당한 양이었더라도 말입니다;


그런데 왜 사게 되었냐면 말입니다-_-;;;;


카롤의 케로로 코스츔

카롤의 케로로 코스츔

일본 PSN에서 케로로 중사 코스츔을 500엔에 팔고 있는걸 보고 말입니다, 게임을 사기도 전에 코스츔부터 사버렸었습니다(...)
이제와서 커밍아웃할 것도 아니지만 저 케로로 중사 되게 좋아합니다 OTL

트로피 100%

트로피 100%

그런고로 제 PS3게임 중에 최초로 플레티늄 트로피를 딴 게임은 테일즈 오브 베스페리아가 되었습니다; 트로피 100%라면 매일 함께로 이미 했었지만 저 게임은 최고 트로피가 골드 트로피인지라; 별로 점수는 안되죠-_-;

PS3의 트로피 시스템의 불만이라면 레벨제인지라 트로피 한두개 얻어봐야 경험치가 좀 변할 뿐 레벨이 안변해서 凶360의 도전과제에 비해서 땄을때의 당장의 기쁨이 널하더군요; 힘들게 모아서 레벨이 오를때는 기쁘긴하지만 말입니다;

게임 쪽 감상이라면 PS3판은 파티라는 해적 캐릭터도 한명 추가 되었고 이벤트도 몇개 더 추가 된 가히 완전판입니다만 어째서 주인공의 암살에 대한 징벌이 없는건지는 이해할 수가 없습니다. 아무리 좋은 일을 위해서 한 살인이라지면 법으로는 사적인 원한에 의한 살인 밖에 안되는데 말입니다. 이 암살이 좋은 일인지 나쁜 일인지 고민할게 도대체 어디에 있는건지도 모르겠습니다. 당연히 나쁜일이죠. 주인공이야 각오를 하고 한 짓이니 스토리상 굉장히 멋집니다. 그런식의 다크히어로들은 미국 코믹스에는 굉장히 많으니 말입니다.
하지만 미국쪽 다크 히어로 스토리들은 주인공이 계속 경찰에 쫓기는 등 법을 어기고 있다는 것은 확실히 합니다. 그런데 이 게임은 경찰 역활을 해야 할 기사단이나 심지어 나라를 통치해야 할 황족들 조차 선악 판단을 보류 해버립니다.
거기에 중간 보스와의 전투에서 동료가 중간 보스에게 말하는 목적이 수단을 정당화 하지 않는다던가, 라스트 보스전에서 유리의 네게 전인류를 심판할 권리가 있느냐라는 대사만 봐서는 분명 주인공이 했던 암살은 나쁜 짓을 했다는 것을 스토리 전체에 깔고 있는 것 처럼 보입니다만, 결국 주인공의 죄에서만은 판단을 보류해버려 주인공인 유리의 살인 행위는 목적이 수단을 정당화해버리고, 악인에게 죽음으로 벌을 내릴 수 있는 권리가 주어진체로 끝나버립니다(...) 내가 하면 로맨스, 남이 하면 불륜도 아니고 말입니다(...)
이점은 凶360판부터 황당하게 생각 했었는데 PS3판도 고쳐지지 않았습니다(...)

스토리에 이처럼 헛점이 있다는 것을 제외하고는 꽤 할만합니다. 제가 凶360판과 PS3판을 모두 100% 클리어 하게 할 정도로 말입니다;
다만 역시 PS3판에 추가 된게 너무나도 많기에 혹시나 처음해보시게 되신다면 PS3판을 될 수 있으면 선택 하실 것을 추천합니다; 물론 凶360만 가지고 계신다면 凶360도 스토리를 즐기는데는 문제가 없습니다. PS3판에 이것저것 추가가 되긴 했는데 결국은 스토리에 영향을 주지 못하는 한도로 추가 되었더군요[먼산]
2009/11/25 21:57 2009/11/25 21:57

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  1. 2009/11/26 00:44 [Edit/Del] [Reply]
    아아 닉네임 이랫다 저랫다 해서 죄송합니다 (....)

    뭐 아무튼 ... RPG게임은 항상 나올땐 기대를 하지만 나오고 나면 해보지도 않고 식어버리는 녀석인지라 (...)

    기어즈2나 사봐야지요;;;;
  2. 2009/11/26 14:30 [Edit/Del] [Reply]
    이건 뭐 어딘가의 신세계의 신(이라고 자칭하는 미친 놈)도 아니고-_-;
    • 2009/11/27 07:26 [Edit/Del]
      걔는 일관성이라도 있는데; 여기 주인공은 후반부가면 자기가 그런 짓 했었던지도 기억 못하는거 같습니다(...)

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